13-04-2019, 10:29
0
Mam podejrzenia, że developerzy blendera nie oglądają się na resztę świata i robią wszystko po swojemu. Mój stary sprzęt (Mac z 2xRadeon D300 - GCN 1.0) zawsze miał problemy z blender/cycles, a od którejś wersji renderowanie OpenCL całkiem przestało działać (AFAIR od 2.78). Powód - ludzie od Blendera stwierdzili, że GCN 1.0 ma tyle bugów, że nie będą go wspierać i koniec. Co ciekawe LuxRender (bezproblemowo podpinany pod blendera) radzi sobie chyba do dziś z GCN 1.0, ma jednak inne upierdliwości.